公主连结3星必练角色有哪些-三星强度榜2020( 三 )


但是 , 在专武和六星之后 , 发生质变的人物 , 更高的伤害 , 更高的暴击 , 更快的行动 。 导致妹弓并不需要搭配深月等工具人 , 有位置上其他角色 。
总结 pvp中 , pve推图中上 , 公会战低(没有用) , 所以不推荐投入资源的人物 , 建议等国服专武和六星实装后投入 。
9 , 初音(星法)
技能介绍
UB 对全体敌人造成中幅度魔法伤害 , 对物理角色伤害增加
1技能 对物攻最高的敌方单位造成中幅度魔法伤害 专武之后并且降低魔抗
2技能 对敌方物理攻击最高的造成魔法伤害并且使敌人眩晕
EX 提升魔攻 , EX+提升大魔攻
动作 21 , 随后AA2A1
评价中规中矩的AOE法师 , 谈不上伤害多高 , 也谈不上多低 。 看技能就能知道是特效针对物攻角色 , 但是不能针对猫剑 , 因为猫剑的队伍会控制队伍中最高物攻的角色 , 所以星法不能做到有效针对 , 每天被猫剑秒到的星法可以绕地球两圈 。 在推图中 , 可以针对一些物抗高的怪物 , 但是不及后面更强的法师 , 在公会战中几乎上不了场 , 非常拉低输出的单位 。 在pvp中上场率很高 , 针对物攻队伍很强 。
总结pvp , 中上 , 值得投入的人物 , 单别投入太多 , 后期退环境也很快 。 公会战 , 作用低 , pve中上 。
10 , 伊绪(魅魔 , 老师)
技能介绍
UB 对全体敌人造成中魔法伤害 , 并且魅惑4秒 , 六星伤害增加 , 时间增加 , 并且附带TP消失 , 和降低TP上升1技能 对范围内所有敌人造成小幅度魔法伤害 , 专武伤害增加 , 对已经魅惑的单位大幅度降低TP , 对没魅惑的降低双攻2技能 随机一名敌人降低TP , 小幅回复TPEX 增加魔攻 , EZ+额外增加魔抗动作 12,随后AA1A2
评价看UB就知道 , 是一个特化妨碍的人物 , 日服出的时候被魅惑的人物还能开UB锤友军 , 但是台服公测的时候就直接优化UB不能是友军 , 而仅仅只有是小技能和普攻有效 , 但依旧还是挺不错的技能 。 在pvp中得分jjc和pjjc , 防守队和进攻队 , 在专武之前(国服没有专武 , 不重点解释专武后多强) , 魅魔都几乎在pjjc中看不到的防守队中使用 , 不停的充电开UB魅惑敌方 , 变相的使友方活的更久 , 从而达到存活的目的 , 有时也会魅惑敌方自相残杀从而取胜 。
在进攻方略微显得有些孱弱 , 伤害不足 , 打不死坦克 , 防守方也没太多伤害锤死友军 。 在推图和公会战中作用也没有作用 , 你总不能指望怪物锤死自己这么多血量吧 。 总结pvp中上 , pve推图低 , 公会战无作用 。
11 , 恋(充电宝 , 还有别的充电宝)
技能介绍
UB 对前方范围内的敌人造成中物伤 , HP越少伤害越低1技能 对前方范围内全体敌人造成小物理伤害 专武后伤害变高 , HP越少伤害越高2技能 中幅度回复自身最近的一名友方TPEX 提升中物攻 EX+提升大物攻动作 12 , 随后AA1A2
评价最容易控制的充电宝 , 因为是加最近的 , 所以随便实际用一把就知道加给谁了 , 在一些攻略站 , 还有以充电宝为中心的充电阵容 。 UB因为有HP的加成 , 在pvp中伤害也挺高 , 但是不是主要输出 , 更多的作用是TP的回复 。 在公会战中 , 作用不大 , 但在国服开服公会战中有充电狼这一套路 , 利用充电给狼 , 不停的UB破防 , 而且狼输出也有不少 。 但是后期也退环境了 , 由于充电站位的原因 , 不能在狼和充电宝之间放人物 , 所以就没什么人用了 。 在推图能打出一点伤害 , 但是使用率不是很高 。 总结pvp推荐投入资源练 , 公会战中 , 作用有 , 但不是很大 , pve推图 , 作用中低 。
12 , 尼诺(扇子)
技能介绍
UB 对范围内全体敌人造成中物理伤害1技能 对前方范围内敌人造成小物理伤害 , 若击杀则回复TP , 专武后伤害增加 , 回复量增加2技能 对面前的敌人造成中物伤 , 并且小幅度向后击退EX 提升中物攻 EX+提升大物攻动作 21 , 随后AA2A1
评价这玩意真的有人用?出场率贼吉尔低的人物 , 在pvp中 , 单体伤害偏低 , AOE伤害能看 , 但是要配群体减抗和充电的人物 , 还得配羊驼才的到后排 , 但就算解决中后排 , 那怎么解决前排呢 。 公会战不用说了 , 这类角色都几乎上不了场 。 在推图中效果还行 , 1技能击杀获得TP回UB 。 总结食之无味 , 弃之可惜 , 在pvp中能用一段时间 , 针对过伊莉雅 , 后用于pjjc , 但是局限性还是太高 , 建议退后培养 , 或者资源多 , jjc想试试套路一类的 。 公会战无作用 , 一丝mana都不要投 。 推图效果中 , 能使用 , 但还是有点浪费资源 。

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